Light

Members
  • Content Count

    675
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Light

  1. MAT va multumeste pentru efortul depus! Pe data viitoare prieteni! ps. Locatia este deosebita dar am fost decimati de capuse! .))
  2. Vlad nu cred ca vor fi probleme de acceptare atat timp cat deviceurile sunt pentru airsoft si nu improvizam in dulcele stil romanesc pe principiul . ”Lasa ma ca merge si asa..NU merge!” Daca sunt alte opinii, intre detinatorii de mechanizate pt airsoft, va rog nu ezitati sa va exprimati pdv! Altfel spor la cumparaturi! M.A.T. mechanized update Enjoy!..
  3. Dragi prieteni atat timp cat produsele folosite sunt destinate airsoft.ului nu am nici cea mai mica problema. Masina e pregatita si ea pentru airsoft atat pe timp de zi cat mai ales pe timp de noapte ex: elemente de caroserie din fibra, parbriz inlocuit cu plexi, faruri speciale pt offroad, 3 mitraliere etc. deci prieteni va asteptam cu aset.urile cum spunea un clasik in viata pe aici ..
  4. ...buna asta ultima asa inteleasa. Am zis ca daca NOI am investit in masini puteti si VOI sa investiti in AT-uri . Acum e mai clar??
  5. Acest topic a evoluat in timp. Mai avem pana la concluzii ...abia aminceput sa intram in subiect Personal nu agreez orice tip de laser pe pielea mea. Jucam airsoft sau lasertag?!? Lasere avem si noi .. Da! pentru paintball si orice alt tip de proiectil propulsat pt aisoft. Realist vb nu cred ca organizatorii de jocuri de la noi vor investi prea mult in sisteme si platforme AT si/sau munitia aferenta pentru ele. Cel mai convenabil vor asigura cel mult cateva fumigene pentru marcarea eliminarii lor. Tot noi vom dezvolta un sistem ..ex: Pentru ca noi am investit in mechanizate apreciez de bun simt ca "adversarul" sa investeasca in AT.uri dar repet - platforme de airsoft/paintball. Tot in acesta idee, pana se va constientiza si implementa asta, noi am ales ca mechanizatele noastre (3) sa fie deschise pe principiul asigurarii posibilitatii eliminarii celor care sunt in ele. Probabil vom vedea si asta odata cu dezvoltarea si utilizarea la scara larga a mechanizatelor dar consider ca mai avem pana acolo.... Pe scurt : 1. Platforme AT cu proiectil de airsoft/paintball 2. Echipele, cei pasionati si care isi doresc un nivel mai mare de sofisticare, sa investeasca in platforme AT asa cum am investit si noi in masini, organizatorii nu o vor face.
  6. Vlad...topicul acesta vizeaza tocmai acest subiect : ”Mechanized in Games” ) aceste propuneri au fost dezbatute si in paginile anterioare ale acestui topic viewtopic.php?f=31&t=17983&start=15 Totusi din experienta, pot spune ca am aplicat unele dintre aceste propuneri la eventurile organizate de noi (vezi Molon Labe series) si apreciez ca au fost rezonabile - nu au fost semnalate nemultumiri. Despre alti organizatori, la nivel national, in afara celor de la Botosani, pe noi nu ne-au intrebat/consulat nimeni cu nimic. Poate au facut acest lucru cu alte echipe care detin mechanizate, sau poate s-au inspirat din regulamente internationale nu stiu deci mai bine nu ma bag. Pe de alta parte organizatorul face regula functie de ...interesul financiar )) (altfel va trebui sa asigure si logistica necesara - lansatoare, bile de paintball, ”mine magnetice” etc). Nu doresc utilizarea laserelor nici normale nici IR din motive de securitate. Utilizarea defectuasa a lor poate duce la afectiuni medicale grave.
  7. La multi ani tuturor si in special pasionatilor de mechanizate! o prima iesire pe 2016..
  8. Pai e foarte simplu...flexibilitatea pe catre ti.o ofera la alegerea culorilor mate si a designului. Nu am gasit un vopsitor bun care sa aiba experienta pe vopsit masini camo. Cel putin nu la ce am cerut noi... Evident am luat in calcul sa o colantam. Vom utiliza aceasta solutie pentru cealalta masina ..vedem cum iese si o facem la fel si pe asta. +1 la ambii pt aprecieri
  9. ...cateva luni Multumim de apreciere!
  10. M.A.T. Maniacs Airsoft Team - Mech update pentru 2016
  11. Foto oficiale aici: http://www.maniacsairsoftteam.ro/index.php/foto?id=59 Pe curand prieteni! M.L.A. crew ps.daca mai aveti si alte materiale foto si doriti sa le postam pe site, va rog un link pe mail bylightro@gmail.com
  12. Desfasurarea jocului in sine: Am incercat sa ne tinem de un story line. Scenariul, asa cum ne-am fi dorit sa se desfasoare, il aveti anexat, pentru lectura dvs. proprie. Din pacate, din motive neimputabile organizatorilor, scenariul mult mai complex a avut de suferit, trebuind sa il readaptam situatiei din teren. Ora 10.15 – start joc. Ora 10.20/10.30, ambele formatiuni cuceresc cate un spital. La ora 11.00, PKT-ul reuseste sa obtina controlul minei de diamante si chiar sa obtina prima “ sarja” de 10 diamante. Mai mult, reuseste sa se strecoare cu ele in sat, evitand gruparile de oportunisti si sa obtina 10000 moloni de la primarul din sat. Cu aceasta ocazie locuitorii infometati din sat observa ca primarul dispune de foarte multi bani. Se incearca un prim furt al valizei de bani, soldat cu un esec. Primarul plateste 500 de moloni celui care recupereaza valiza. Astfel, Primaria contracteaza factiunea de P.M.C. pt protectie cu suma de 8000 moloni intre 11.15.si 11.45. La ora 12.00, G8TF reuseste urmare a detinerii controlului asupra FOB si punctului de comunicatii si in urma unei intalniri secrete cu primarul, sa primeasca suma de 10000 moloni, plus 1500 pentru protectia oferita acestuia in zona de conflict din responsabilitate. Se duc lupte sustinute in vederea controlului asupra minei de diamante. PKT rezista asalturilor repetate de mechanizatele armatei. La ora 12.00, cu pierderi importante dar mentinand pozitia cu putere PKT-ul reuseste si extrage din mine alte 10 diamante. Prin tranzactionarea lor pe piata neagra din sat isi asigura inca10000 moloni. Factiunea de mechanizate a PMC primeste o misiune de deplasare rapida si de evaluare a situatiei conflictuale in zona minei unde au fost inregistrati civili recalcitranti si impun ordinea si siguranta la fata locului. Luptele se duc cu intensitate pentru controlul minei… La 12.20, traficantii (Outlaw) reusesc sa produca si sa se infiltreze in primaria satului si sa ii aduca un “cadou” ( 1kg de “droguri’) primarului, primind in schimbul acestuia suma de 2000 moloni. PKT organizeaza un contra-atac asupra pozitilor fortificate ale G8TF iar armata pierde controlul punctului de comunicatii, acesta fiind distrus de catre rebeli, care primesc 5000 de moloni pentru asta. Pe parcursul intregului event comunicatiile operative ale armatei au fost afectate putenic de aceasta pierdere. La ora 13.00, G8TF contracteaza o prima echipa de medici civili pentru operatiuni de combat in terenul inamic, platind.4000 de moloni pentru 40 de minute, in vederea atacarii satului controlat de PKT. Se reorganizeaza strategia de lupta, se remobilizeaza trupele pentru aceasta operatiune. La 13.15, un squad al PKT primeste suma de 10000 moloni pentru faptul ca a reusit sa obtina inca 10 diamante din mina care este in continuare controlata de ei in ciuda asalturilor repetate ale G8TF. Tot in acest timp G8TF a declansat o operatiune de mare amploare pentru controlul satului si a resurselor acestuia. Desi eforturile G8TF de a asalta satul au fost sustinute de catre trei mecanizate, acesta a fost cucerit printr-o manevra inteligenta a leaderului Armatei: ”Op Trojan Horse” - Infiltrarea unui operator-spion in primarie, care a cerut adapost si convertirea la PKT, sub pretextul ca a dezertat de la gruparea sa G8TF-EOD, dar care, in fapt, avea o misiune speciala de a fura, asambla si planta in stil “kamikaze” mine antipersonal in fortificatiile principale satului. Misiunea a fost un succes si astfel grupul EOD al armatei a reusit anihilarea tuturor combatantilor rebeli, deschizand astfel calea fortei principale de asalt asupra satului. Pentru asta, G8TF a primit recompensa 10000 moloni. Bila alba pentru Rafi (ACVILA) care a improvizat foarte frumos rolul (initial misiunea sa speciala a fost de neutralizare a primarului dar s-a redirectionat pentru combatantii PKT din fortificatii). Astfel, la ora 13.45, satul a fost ocupat de G8TF. Dar, acest aspect nu a putut fi tolerat de liderul PKT care a cerut imediat organizarea unui contraatac pentru recuperarea de urgent a fortificatiilor satului. Atacul omnidirectional, furibund si sinucigas (2 luptatori au rechizitionat o mechanizata de transport si au reusit infiltrarea si aruncarea unei fumigene chiar in mijlocul satului). Doua reporterite sunt rapite de catre gruparea “O” – Traficanti. Acestia au venit sa mai aduca 1 kg de droguri pe care au obtinut 2000 de moloni, dar nu au plecat “ cu mana goala”. Reporteritele National Geoxgrafix erau invitatele special ale Primarului. Acesta contracteaza gruparea PMC pentru salvarea lor, oferindu-le 10000 de moloni pentru fiecare. Caldura si oboseala isi spun cuvantul si la aceasta ora a jocului ( 13.30/14.00) deja foarte multi jucatori plecau spre masini. La ora 14.30, PKT-ul, impreuna cu traficantii si PMC-ul, reusesc sa respinga fortele Armatei din sat, printr-o manevra de invaluire a G8TF-ului din spate, nefiind nimeni atent. Astfel, o mana de oameni, insa bine antrenati, au reusit sa anihileze cateva zeci.  Reporteritele nu pot fi salvate, insa intr,un moment de neatentie al traficantilor, reusesc sa evadeze si sa ajunga in sat fugind. De acolo sunt evacuate rapid cu moto in baza Armatei, in siguranta. Armata cu pierderi masive se retrage in baza lor centrala, organizandu-si o aparare puternica. Ora 15.00, incepe un atac concertat, pe doua directii, asupra bazei Armatei, sub conducerea leader-ului PKT. Acesta cucereste spitalul din camp, usurand misiunea de respawn a luptatorilor sai. Satul de asemenea, fiind sub control total al PKT , se transforma in respawn. PMC-ul e sub contract cu PKT. Toate fortele rebele sunt in contact cu elementele fortificate ale armatei. Batalia se da pana la cutit. Echipele Pakol Squad reusesc deminarea partiala a imprejurimilor bazei Armatei. Se creaza brese de patrundere a valurilor din spate. PKT e ajutata de doua mecanizate pentru intariri rapide si sustinerea asaltului. Armata isi foloseste mecanizatele si o mare parte din forte, incercand si partial reusind, invaluirea PKT si atacarea acestora din spate. Prin atacuri furibunde si violente, ajutati de perdele de fum si petarde, PKT reuseste in final sa se apropie puternic de zidurile bazei centrale. Aceasta rezista insa desi este aparata doar cu putini operatori G8TF. 16.15 Traficantii reusesc infiltrarea in baza centrala a G8TF a unui rebel (codename: LONE WOLF) ultra dedicat cauzei rebele, care prin detonarea unei centuri de dinamita avuta asupra sa, pe langa distrugerea bazei si intalnirea celor 72 de virgine ale sale, da si semnalul de …... ...STOP JOC!!! MOLON LABE Alliance va multumeste pentru tot!!! Respect M.A.T.xim!
  13. Feedback organizatori> MOLON LABE II – “Lone Wolf” – 31.05.2015 In primul rand, dorim sa va anuntam ca “MOLON LABE Alliance – M.L.A.” este o alianta tanara, constituita intre doua echipe de airsoft, ale caror membri sunt animati de aceleasi ganduri: – M.A.T. Maniacs Airsoft Team Bucuresti si ALPHA Team. Prin cel de al doilea episod din seria Molon Labe, echipa M.L.A. si-a dorit sa ofere intregii comunitati a airsoftului bucurestean si din tara, un eveniment airsoft de calitate. In urma desfasurarii unui volum consistent de eforturi pe mai multe planuri, (financiar, uman, logistic, relational, etc. ) suntem bucurosi sa va informam ca am reusit sa avem pe data de 31.05.2015: - 185 de persoane participante ( speram noi cu drag ) dintre care jucatori efectiv implicati in “lupta”, 175! - 6 mechanizate (Big LIKE) din care : 2 motociclete cu atas si 4 masini de teren – 2 M.A.T. Bucuresti, 1 de la HAT si 1 de la Iron Sky + diferite elemete de recizita precum Iron Sky cu 1 tun si 1 replica cal50. - 3 corturi militare desfasurate , plase camo, diferite elemente de recuzita (antena satelit, moloni, truse si elemente combat medic, "diamente" etc ) - 8 amenajari diferite din care 4 baze, 2 obiective in game (FOB, Mina diamante) si 2 spitale Echipe participante: G8TF / ARMATA HAT + mechanizata ALPHA Team SWAT POLICE FAST SLOMI IRON SKY + mechanizata, tun si 50.cal. PHOENIX Airsoft Team- ACVILA GEMINA PKT / INSURGENTII TMT AA CAT LVL DAT RANGERS CROSSAIR DACICA GETICA GUNS and BEERS A-Team WOLFBRIGADE Plus un numar de mai bine de 10 invitati Apreciem: - in primul rand faptul ca ati raspuns in numar mare invitatiilor facute; - ca ati reusit sa va tineti de promisiunile facute in ceea ce priveste numarul de participanti, - ca ati inteles nevoia de punctualitate ( intr-o foarte mare masura ). Totusi, la jocurile viitoare nu vom mai accepta oameni pe teren peste ora stabilita si comunicata in prealabil. Subliniem ca este timpul vostru de joc si nu o fantezie a noastra. - ca ati respectat ( intr-o si mai mare masura ) cerinta expresa a dress code-ului! Apreciem in mod deosebit pe cei de la PKT, pentru intelegerea de a se echipa cat mai corespunzator solicitarii. Credem ca acum, pe teren, s-a evidentiat clar motivul insistentelor noastre. Se poate intelege ca daca nu avem taxa de participare sumele trebuiesc directionate spre achizitia de echipament conform solicitarilor. - ca ati respectat regulile de inscriere ( cu toate ca intre inscrierile in sistem electronic si cele reale au fost discrepante mari ) – e insa un inceput. - ca ati respectat accesul in mod ordonat pe teren,. Pe viitor, se va face accesul doar cand leader-ul echipei are stransi toti membrii acesteia, nu fiecare cum vrea si/sau separati. E un motiv bun ca echiparea de la masini sa nu mai treneze a la long. - ca ati acceptat sa intrati in role play, LARP-ul facand parte din scenariu. ( am testat limita de acceptanta a jucatorului bucurestean. Pe viitor vom pune mai mult accent insa , sa va asteptati ) - ca ati respectat minime norme de bun simt, pastrand curatenia locului. - ca prin jocul dvs, ne-ati ajutat sa atingem un deziderat nu numai al nostru, ci al tuturor, existand extrem de putine situatii de genul eternului nimeritor/nemuritor. Iar datorita respectului acordat intre voi, au fost semnalate f. putine situatii conflictuale. - ca ati tratat cu maturitate si atentie deosebita conceptul de “ safety first”. Terenul are dificultatea lui, nu una sporita, dar suficienta cat sa va testeze capacitatile fizice. - apreciem suportul/sprijinul financiar /donatia oferita de catre unii dintre participanti. Nu l-am solicitat dar apreciem mult ca ne sunt sprijinite astfel eforturile pentru un tel comun. - nu in ultimul rand, ca ati fost indulgenti cu noi, misiunea de organizatori/jucatori stiti bine nu este una chiar usoara. Nu in ultimul rand multumim MONSTER ENERGY ROMANIA care a fost alaturi de noi pentru ca voi sa aveti "energia" necesara sustinerii pana la final a eventului! MOLON LABE II - OP. LONE WOLF Powered by
  14. Dragi prieteni foto & impresii aici> viewtopic.php?f=5&t=24576 sau la noi pe FB https://www.facebook.com/pages/Maniacs-Airsoft-Team-Bucuresti/256968417672347 Cu respect MAT Bucuresti - M.L.A. Crew
  15. Duminica, 31 Mai 2015 Temp: 26° C Precip: 0 Vant: 0.30 m/s S deci - perfect!
  16. PRECIZARI SI REGULAMENT – VA RUGAM SA LE CITITI, PENTRU A NE USURA BRIEFING-UL SI PENTRU A NU RAPI DIN TIMPUL DUMNEAVOASTRA DE JOC CU PRELUNGIREA INUTILA A ACESTUIA. Va multumim. MOLON LABE crew va invita DUMINICA 31.05.2015, in Bucuresti str. Constantin Godeanu nr.42, la un event al comunitatii de airsoft (http://www.maniacsairsoftteam.ro/index.php/evenimente ) si va informez ca orarul de desfasurare al jocului fost modificat astfel: Ora de intalnire / sosirea/parcarea dimineata la ora 08:00-8.30 incepand cu ora 08.00. Incercati sa fiti cat mai punctuali pentru a avea suficient timp pentru activitati organizatorice proprii si ce tin de reglaje replica, inregistrare participanti, acces, brief-ing., socializare etc. https://www.google.ro/maps/dir/44.4288352,26.1039282/44.4972125,26.0215437/@44.481349,26.0224433,8142m/data=!3m1!1e3 Deplasarea pe teren si un scurt instructaj privind eventul ora 9.00 Ocuparea pozitiilor din baze/organizare si primirea plicului cu misiuni ora 9.30 Start-joc va fi la ora 10:00 Stop-joc va fi sambata la ora 17:00. Din dorinta de a creste nivelul calitativ al experientei participantilor la eventurile comunitatii din Bucuresti, ne-am gandit sa continuam seria de jocuri de airsoft sub numele MOLON LABE. Evenimentul, isi propune sa confere jucatorului un plus de complexitate si realism. Dorim promovarea unui joc curat, in care starea de bine, buna dispozitia, fairplay-ul, prietenia , sportivitatea , sa fie elemente cheie si nelipsite ale unei astfel de manifestari sociale ale comunitatii de gen din Bucuresti. Organizatorii “M.L.” doresc ca acesta sa devina un event comunitar de succes, sub directa indrumare a “ML Alliance”, astfel ca, folosirea de catre fiecare echipa, a oricaror elemente de recuzita ( camuflaj etc.), cu prezentarea in prealabil organizatorilor, in vederea obtinerii acceptului, este incurajata. “Molon Labe II – Lone Wolf” este structurat astfel incat toate cele 7 ore sa fie acoperite de misiuni, imprimand dinamism prin continuitate, esenta rezultatului jocului fiind numarul de moloni castigati de catre fiecare factiune la final, ce va conduce la departajarea echipelor. In functie de stilul de joc al fiecarei echipe, asa cum este el cunoscut de catre organizatori si pentru a avea un joc echilibrat, armonios si fluid, ne-am rezervat dreptul de a imparti echipele pe factiuni. Astfel, din experienta acumulata pe terenul/terenurile de joc, subliniem urmatoarele: - Accesul pe teren se face in baza formularului de inscriere ce se afla deja pe site-ul nostru si ce va va fi pus la dispozitie la sosire, pentru completare. vezi link de download formular : http://www.maniacsairsoftteam.ro/index.php/evenimente/sign-up - Pentru a mentine controlul desfasurarii scenariului/misiunilor, in eventualitatea ca veti parasi terenul inaintea finalului, va rugam sa anuntati din timp leaderii factiunilor din care faceti parte sau organizatorii. In caz contrar, acestia nu vor mai putea avea controlul efectivelor si implicit, misiunile vor fi greu de indeplinit, consecinta directa fiind destabilizarea jocului, care pana la urma este AL DUMNEAVOASTRA, DOMNILOR. Organizatorii nu va pun la dispozitie decat premisele, jocul in sine va apartine. - Limbajul trivial, initierea sau chiar escaladarea vreunei situatii conflictuale datorate unor neintelegeri in cadrul jocului, nu vor fi tolerate, culminand cu excluderea jucatorului / jucatorilor si/sau echipei / echipelor implicate in asa ceva de la evenimentele Molon Labe. Eventualele astfel de situatii se vor reclama organizatorilor si se vor rezolva ulterior jocului, NU in timpul acestuia. - Consumul de alcool sau alte substante psihotrope ori halucinogene este strict interzis. In caz contrar, persoana gasita vinovata va fi exclusa imediat de pe tren si in viitor nu va mai participa la vreun event Molon Labe. - Este interzis cu desavarsire accesul cu arme de foc pe teren! - Singurele elemente din categoria “pirotehnice”, vor fi folosite strict de catre organizatori, in momente bine stabilite ale jocului. Vor fi folosite doar fumigene, in numar restrans, pentru anihilarea mecanizatelor. - Terenul in sine, are portiuni de dificultate sporita a solului ( gropi, dealuri, ravene, vegetatie deasa ce uneori le acopera, santuri, maracini ). Organizatorul NU isi asuma responsabilitatea pentru eventualele accidentari generate de dificultatea terenului sau a conditiei fizice generale slabe a participantilor. Din motive evidente, vom solicita participantilor o sesiune de ”incazire” a articulatiilor membrelor inferioare! Nu tratati cu usurinta sau imaturitate posibilitatea accidentarilor. Siguranta dumneavoastra trebuie sa primeze! - Datorita efortului sustinut, a distantelor lungi de parcurs, a terenului dificil si nu in ultimul rand, a temperaturii, incurajam fiecare participant sa aiba la indemana o cantitate de minim doi litri de apa pentru uzul propriu. Apa va fi asigurata si de organizator in locatia ”satului”. - La aceasta editie Molon Labe, pt o buna coordonare si pentru a va oferi un joc dinamic, comandantii factiunilor vor fi vor fi din cadrul echipei MAT - Bucuresti. - Va rugam sa respectati limitarile naturale ale terenului, precum si cele ce vor fi marcate de catre organizatori, astfel cum sunt evidentiate pe harti. - In dinamica jocului, pentru un plus de realism, vor exista situatii de luare de prizonieri / ostateci sau rapiri, ocazie cu care se vor efectua perchezitionari sau “confiscari” de arme/replici. Va rugam sa cititi cum vor fi efectuate acestea si pentru role-play, sa va conformati acestor reguli ( vezi factiunea Outlaw). De asemenea, se vor transporta “pachete de droguri”, “diamante” si/sau bani ( moloni ), in cazul perchezitionarii de catre adversar, cel ce transporta astfel de elemente de recuzita avand obligativitatea declararii acestora si predarii lor celui ca il captureaza/elimina. - Respawn-ul nu se inchide, fiind amplasat in apropierea fiecarei baze a fiecarei factiuni. Timpul de respawn este din 15 in 15 minute.*(12-15-30-45-12) Daca ajungi la fara 10 in respawn sau spital, astepti 10 minute, pana la fix ; daca ajungi la fara un minut, stai doar un minut si apoi reintri in joc. - Timpul de bleeding este 10 minute. Medicii aflati la un moment dat pe teren, au timp 10 minute sa ajunga la ranit si sa-l vindece. In cazul in care nu poate ajunge, jucatorul, dupa expirarea celor 10 minute de bleeding, poate sa se deplaseze la respawn sau spitalul controlat de factiunea sa. Vindecarea de catre medic se face doar odata, acest lucru fiind semnalizat cu o bucata de carpa alba legata de brat. - Medicii vor fi sub directa indrumare a unui membru MAT. Se va respecta protocolul MAT de vindecare pe aceasta durand 1 minut. Cei ce au participat la editia anterioara, sunt familiarizati, cei noi, vor avea un plus de fun pe teren! Medicii vor fi in sat la inceputul jocului, la dispozitia conducatorului satului, cu care se va trata si cumpararea lor, acestia oferindu-le serviciile lor oricarei factiuni ii cumpara. Numarul lor este insa limitat. - Atat in respawn-uri, cat si in spitale, vor fi montate ceasuri. - Spitalele: Vor functiona doua spitale. Acestea pot fi cucerite. Mentinerea lor de catre factiunea cuceritoare va aduce si avantaje financiare acesteia, pe langa cele strategice. In spitale sunt amplasate catarge cu steagurile fiecarei factiuni. Acestea se vor arbora, pentru a fi vizibile pentru toti participantii la joc. -Regula bang – ne bazam pe bunul dvs. simt, nu ii dai omului de la un metru in cap, daca va intalniti in vreun tufis sau la mica distanta. Tine de fair play. -Regula knife kill - Scenariul presupune existenta asasinilor. Se vor folosi exclusiv cutite de airsoft sau in cazul in care acestea nu exista, se va apropia de victima si i se va sopti destul de clar si ferm “cutit”. Nu va hazardati sa dati “cutit” in 3 secunde la 10 jucatori ca este ireal si se strica placerea jocului. “victima” are obligatia sa NU strige mort. Isi pune vesta si pleaca direct la respawn sau spital. Lovitura de cutit nu este vindecabila de catre medic! -Ricoseul – nu este considerata lovitura “mortala”, se poate continua jocul. -Lovitura in arma – nu este considerata lovitura “mortala”, se poate continua jocul. -Incepatorii / independentii – La aceasta editie “M.L”, vor fi accepati si incepatori si independenti. Incepatorii vor fi afiliati formatiunii ”O”, sub stricta supraveghere. Acestia sunt bine veniti la medici sau chiar la sateni, L.AR.P.-ul avand farmecul sau. Independentii vor trebui afiliati unor echipe cu care au mai jucat in trecut sau se vor pune la dispozitia organizatorilor. - Minele si campurile de mine: Vor exista campuri de mine amplasate de catre fiecare subunitate in parte a fiecarei factiuni. Minarea si deminarea se va face exclusive de catre cei desmnati de leader-ii de factiuni sa o faca. Minele pot fi cumparate/rascumparate din sat, unde se vor preda. Minele pot produce bani! - Mid cap / high cap: La aceasta editie “M.L.” vom accepta si folosirea incarcatoarelor hi-cap, dar cu conditia respectarii “single only”! Aceasta va fi ultima editie in care vom mai accepta hi-cap. Mid-cap aduc un plus de realism. Numarul de incarcatoare este nelimitat. Incarcarea se va putea face si pe teren. Pe viitor vom infiinta locuri speciale de incarcat, gen “ ammo - box”. - Crono: in continuare ne bazam pe bunul dumneavoastra simt dar vom efectua crono la intrarea pe teren daca se impune. Pe langa existenta arbitrilor, pentru evitarea unor discutii inutile, crono-ul se va putea face aleatoriu si pe teren. Situatiile de nerespectare a med-ului sau a vitezelor replicilor de care ar trebui sa fiti constienti, vor fi sanctionate. Class Velocity M.E.D. Fire mode Max BB weight Marking 1. 0 to 109 m/s 1 meter Semi & full auto 0,3 g GREEN 2. 110 to 130 m/s 10 meters Semi & full auto 0,3 g BLUE 3. 130 to 140 m/s 15 meters Semi only 0,3 g YELLOW 4. 130 to 140 m/s 15 meters Full auto SAW only 0,3 g YELLOW 5. 141 to 150 m/s 20 meters Bolt-action 0,43 g RED 6. 151 to 180 m/s 30 meters Bolt-action 0,43 g WHITE -Taxa de participare : - NU EXISTA!. FREE game Pentru aceasta si pentru respectul de care suntem siguri ca ne bucuram in fata dvs. ca si organizatori, va rugam sa tineti cont de cele de mai sus, pentru a pleca acasa multumiti si cu o energie pozitiva in urma unui joc de calitate, care, repetam, VA APARTINE! Precizari speciale: *** Dorim cu mare intensitate eliminarea discutiilor gen “nimeritor” si/sau “nemuritor”. Pentru tipul “nimeritor” : Asigurati-va ca apreciati bine distanta si ca va cunoasteti capacitatile replicii, inainte de a da drumul vreunei manifestari inutile, cauzata de o falsa frustrare. Pentru tipul “nemuritor”: Cei ce prefera sa nu respecte esenta jocului – FAIR-PLAY-ul si prefera sa stea totusi in bataia unei arme/replica, chiar daca lovirea a fost evidenta sau se presupune ca este evidenta, nu fac altceva decat sa altereze calitatea jocului si implicit a starii de bine generale. Facem apel la experienta dvs. acumulata in jocurile la care ati participat ( nationale sau internationale ) si presupunem ca nu va este deloc straina vorba “A-ti fura caciula singur“. Vor exista arbitrii pe teren. *** Tipuri de uniforme: Organizatorii au in vedere, dupa cum deja probabil ca v-ati obisnuit, impunerea si respectarea in cadrul evenimentelor “M.L.” a dress code-ului. Astfel, pentru fluidizare si o dinamica mai bune, dar mai ales pentru un control eficient al jocului in sine, va rugam ca jucatorii din cadrul PKT sa fie imbracati cat mai aproape de costumatia unor talibani sau insurgenti. ( verde, maron, diferite mixuri de camuflaj, shemagh – ul fiind insa piesa de rezistenta si de recunoastere pe teren, purtarea acestuia fiind obligatorie. La “ Armata” e mai simplu, echipamentul acestora fiind uniforma completa + casca sau bonie hat. Ratiunile acestei reguli cred ca sunt logice si unanim impartasite. VA DORIM UN JOC DE CALITATE SI DISTRACTIE INTENSA! Respect M.A.T.xim! By M.L.A.- Molon Labe Alliance
  17. FACTIUNEA 2 - “INSURGENTII” - Pakol Tribes - PKT Un leader zonal puternic, a reusit unirea mai multor triburi, acestia fiind calauziti de idea principala de afirmare ca entitate statala. Au o structura politica dificil de inteles, bazata pe forta bruta, fiind inconjurati de o secretomanie excesiva, ca forma proprie de protectie in fata celorlalte natiuni. Din acest motiv, leaderul de facto nici macar nu este cunoscut. Obiectivele PKT: -convertirea la religia lor a cat mai multor locuitori ai satelor din zona de operare controlata, folosind preponderent mijloace bazate pe forta, in vederea obtinerii suportului localnicilor in razboiul cu care il duc cu celelalte natiuni. -cucerire si pastrarea / apararea minelor de diamante si pietre pretioase -folosirea civililor ca forta de munca in aceste mine si transport a materialelor pretioase pe teren. Tipuri de uniforme: Organizatorii au in vedere, dupa cum deja probabil ca v-ati obisnuit, impunerea si respectarea in cadrul evenimentelor “M.L.” a dress code-ului. Astfel, pentru fluidizare si o dinamica mai bune, dar mai ales pentru un control eficient al jocului in sine, va rugam ca jucatorii din cadrul PKT sa fie imbracati cat mai aproape de costumatia unor talibani sau insurgenti. Radicali ( verde, maron, , shemagh – ul fiind insa piesa de rezistenta si de recunoastere pe teren, purtarea acestuia fiind obligatorie. Pakol-ul, in cazul in care il detineti, poate fi o optiune. ( bandanna de asemenea ) functie de temperature. Pot fi folosite diferite mixuri de camuflaj, dar nu uniforme complete. Se pot folosi veste tactice peste costumatie. Armament: Toate tipurile de replici (Full range of small arms, assault rifles, support weapons, sniper rifles, mines and anti-tank weapons). Vehiculele pot fi oprite si ”anihilate” prin utilizarea fumigenelor in proximitatea lor.. Tipul jocului : Ofensiv 60 % - Defensive 40%. Jucatorii trebuie sa aiba o forma fizica buna, necesara indeplinirii misiunilor si a pastrarii dinamismului jocului. Jocul acestei factiuni este preponderant ofensiv, bazandu-se pe multiple misiuni de asalt in vederea cuceririi de obiective, ce ar aduce surplus de resurse ( bani – moloni ). Ei trebuie sa se orienteze in teren, manifestand permanenta “supunere” fata de leader sau locotenentii acestuia. Dotari: Aceasta factiune va dispune de o singura baza centrala de unde va putea controla buna desfasurare a misiunilor , la inceput de joc vor avea satul si resursele acestuia, dar vor trebui sa il protejeze / aparare atat pe el cat si civilii. Vor avea misiuni de capturare/folosire sau distrugere a unor centre de telecomunicatii ori unitati spitalicesti folosite de catre inamici, precum si a misiunilor de incursiune inspre bazele inamice. Vor fi disponibile corturi militare, catarge cu steaguri culoarea echipei ( rosu ) plase de camuflaj, intarituri tip “bunker”. Folosirea de catre fiecare echipa, a oricaror elemente de recuzita ( camuflaj etc.), cu prezentarea in prealabil organizatorilor, in vederea obtinerii acceptului, este incurajata Reguli speciale: - In prima parte a jocului, PKT trebuie sa supravietuiasca fara prea multe dotari. - Pe parcursul jocului, “Insurgentii” PKT vor putea fi dispusi in teren sau extrasi , folosindu-se in acest sens unitatile mecanizate disponibile, in functie de scenariu. - ATENTIE! Baza PKT este amplasata pe un teren foarte accidentat, va rugam sa acordati mare atentie acestui aspect, luand foarte serios in calcul ca siguranta personala este pe primul loc! Pentru placerea role-play-ului, PKT poate avea in componenta, sub gestiunea proprie si sub directa subordonarea a leader-ului de factiune, o mica subunitate , astfel: - Pakol Guard - PG – o unitate de ”extremist”. Luptatori fara limite, dedicati pana la fanatism, leader-ului si cauzei PKT, foarte agresivi. Pana si constituirea acestei mici subunitati tip “ commando” , si numirea conducatorului sau, ramane la latitudinea leader-ului de factiune, daca acesta va considera ca va fii necesara pentru indeplinirea misiunilor . Nota: -Pe terenul de joc, vor fi “campuri de mine” fixe, respectandu-se culorile factiunilor. - Orice persoana intrata in campul de mine, la un metru de acestea, poate fi considerata “mort”. Important: Trecand prin zona unde sunt amplasate minele, nu poti fi vindecat de catre medic. FACTIUNEA 1 – “ ARMATA “ Group Eight Task Force - G8TF – steag albastru G8TF este o grup expeditionar special constituit al celor mai puternice 8 state puternic industrializate, ce au trimis fiecare in teatrul de operatiuni, grupuri armate speciale. (New alliance of the eight of the world's largest national economies expeditionary task force) Tipul jocului : Ofensiv 50 % - Defensiv 50%. Jucatorii trebuie sa aiba o forma fizica buna, foarte necesara indeplinirii misiunilor si a pastrarii dinamismului jocului. Obiectivele principale ale acestei aliante: 1.Recucerirea, protejarea/apararea satului si a locuitorilor acestuia! Instalarea si mentinerea FOB-ului! 2. Prerogativa importanta : Identificarea si anihilarea rebelilor si altor forte oponente, prin multiple incursiuni in teritoriul inamic.(TIER1 Combat ops : FFF - Find Fix & Finish enemy ) Tipuri de uniforme : FULL Digital / Multicam / ACU etc Ghuilliesuit. Este OBLIGATORIE CASCA pt identificarea clara a jucatorilor pe teren. Uniforma camo tip NATO! Pt cei care din motive f.intemeiate nu poarta casca pot purta bonnie-hat sau sapca de culoarea uniformei. Armament: Toate tipurile de replici (Full range of small arms, assault rifles, support weapons, sniper rifles, mines and anti-tank weapons - fumigene). Dotari: Aceasta factiune va dispune de o baza centrala foarte complexa de unde vor putea controla buna desfasurare a misiunilor de protejare / aparare a satului, de capturare/folosire a mai multor centre de telecomunicatii, spitale, precum si executarea unor raiduri peste teritoriul inamic. Vor fi disponibile corturi militare, catarge cu steaguri culoarea echipei ( albastru ) plase de camuflaj, unitati de mecanizate ( auto si moto ) Reguli speciale: Jucatorii G8TF ce vor purta vor purta guillesuit in joc, vor avea obligatoriu banderola albastra la unul dintre picioare. Toti operatorii G8TF vor putea fi dispusi in teren sau extrasi din, folosindu-se unitati mecanizate, conform scenariului sau in functie de dinamica jocului. Pentru cei care doresc si role-play, G8TF poate avea in componenta, sub gestiunea proprie, mici subunitati, astfel: 1. G.S.I. – Grup Special de Interogari si Analiza a Informatiei ( Special Intelligence Group) Aceasta mica unitate este constituita din luptatori calificati, bine antrenati, in vederea obtinerii oricarui tip de informatii despre inamic, prin “orice” metode, avand rol combativ in teren. Poate elimina comandanti inamici, auto, poate lua prizonieri, ii poate interoga etc., fiind direct subordonati liderului de factiune, dar respectand intocmai scenariul cu succesiunea misiunilor si dispozitiile organizatorilor. 2. E.O.D. Squad - Explosive Ordonance Disposal (EOD) - subunitate ce se va ocupa de minari/deminari tactice pe intreg teritoriul controlat de catre G8TF, fiind direct subordonati liderului de factiune, dar respectand intocmai scenariul cu succesiunea misiunilor si dispozitiile organizatorilor. - Orice persoana intrata in campul de mine, la un metru de acestea, poate fi considerata “mort”. Important: Trecand prin zona unde sunt amplasate minele, cei morti nu poti fi vindecati de catre medic. Dupa 10”min bleed merg direct la respawn! - “Minele” pot fi puse la dispozitie de catre organizatori la inceputul jocului, acestea putandu-se gasi in baza, sau pot fi “cumparate” pe parcursul acestuia. - “Minele” pot fi manevrate numai de catre operatorii acestei subunitati. Nota: pe terenul de joc, vor fi “campuri de mine” fixe, respectandu-se culorile factiunilor.
  18. Dragi prieteni, pentru ca ne-ati intrebat de scenariu, va oferim un scurt brief despre principalele factiuni ale eventului nostru: Factiunile le cunoasteti din eventul anterior pentru ca povestea continua..... G8TF – Grupul 8 Task Force Au desfasurat misiuni de cercetare - supraveghere in teritoriu si apoi au executat cu succes raiduri de control al minei si al laboratorului de droguri, Au identificat si securizat posibilele drumuri secundare de interes operativ, a identificat si asaltat cu succes tabara adversa Au instalat si mentinut cu greu zona de operatii avansata (FOB) Dar prin instalarea FOB-ului productia de diamante a fost blocata si odata cu aceasta si sursa principala de venituri a PKT Au mentinut deschise spitalele de campanie (H) pentru a mari zona de influenta si control. Au intrat in afaceri cu primarul satului si au invatat cum sa faca bani din protectia lui - LARP Desi au protejat bine si populatia civila, pe final de joc, sub presiunea inamicului dar si datorita pierderilor mari, si a jocului dublu al primarului corupt au pierdut controlul asupra SATULUI!!! Liderul factiunii a fost asasinat de criminali platiti ceea ce a demoralizat trupele. NU au reusit sa identifice si sa eliminare liderul PKT! Poate acum o vor face acum... PKT – Pakol tribes Au asaltat spitalele de campanie (H) ale armatei pentru a mari zona de influenta si control. In baza informatiilor obtinute au organizat si executat raiduri si atacuri ale bazelor G8TF inclusiv Satul/ FOB/ spitalul G8TF . Au organizat ambuscade ale patrulelor armatei Au atacat si convertit SATUL! Au atacat si incercat sa distruga FOB-ul inamic si punctele de control ale G8TF! Au angajat pe moloni (banii eventului) factiunea de PMC alaturi de ei pentru asalt asupra fortelor adverse - Au intrat in afaceri cu Outlaw si au invatat cum sa faca trafic cu droguri - LARP Au reusit sa se infiltreze in teritoriul controlat de G8TF dar nu au putut instala /plasa IED-uri... Au ucis pilotul cazut si au recuperat lingoul de aur pe care il transporta. SITUATIA in game acum pentru MOLON LABE II : G8TF - Au primit un nou comandat si intariri masive in baza principala si FOB. Noul comandat doreste cu ardoare sa isi reexercite influenta si controlul asupra teritoriului pierdut. FOB-ul a fost consolidat si a primit un nou turn de transmisiuni pentru imbunatatirea semnificativa a comunincarii operative. Obiectivul principal declarat al G8TF fiind recuperarea satului, neutralizarea elementelor ostile si recastigarea populatiei civile. Sunt dispusi sa plateasca f.bine orice sprijin din partea acesteia... PKT - Desi au fost mai putini vor incepe noul game cu un avantaj strategic – detin controlul satului iar populatia civila a fost convertita si le asigura sprijin....dar au pierdut controlul asupra minei de diamante. Dar oare pentru cat timp??... PKT isi exercita puternic influenta in randurile populatiei civile . Aceasta a inceput sa manifeste elemente de rebeliune impotriva G8TF pe fondul coruptiei generalizate. Un nou lider isi face simtita prezenta.. OWT - in zona a inceput sa isi desfasoare activitatea o puternica grupare criminala care profita de pe urma conflictului pentru asi maximiza veniturile. Assasini platiti umbla liber pe teren si isi manifesta disponibilitatea pentru afaceri murdare.. CVL - lipsiti de aparare incearca sa isi duca viata zi cu zi, descurcandu.se cum pot ...cunostintele lor medicale ii ajuta sa isi hraneasca familiile lucrand ca medici combatanti alaturi de cei care platesc mai mult. Serviciile lor insa nu au facut decat sa amplifice violentele si sa mentina starea de conflict. Acesta este impasul in care isi cresc copii.... PMC - mercenarii nu puteau lipsi de pe un teren fertil castigurilor foarte bune venite din serviciile oferite partilor combatante... Oare ce se va intampla in continuare?!?....
  19. Rebeli PKT ca si data trecuta da? dresscode identic
  20. Pregatind infrastructura jocului... foto aici https://www.facebook.com/events/1564160590515239/